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Escenarios de Juego
RecBall: (Bosque)
Este es el escenario de juego mas lento y a la vez estratégico, se debe ser muy sigiloso en cuanto a movimientos y sonidos. Por esto mismo se usan trajes de camuflaje. En este escenario se desarrolla bastante lo que es la capacidad de liderazgo. En algunos casos, se simulan escenarios bélicos o históricos, con falsos tanques, minas y morteros.
SpeedBall:
Se juega en espacios planos sin vegetación, como pueden ser las canchas de fútbol. En el campo de juego se instalan obstáculos (autos viejos, ruedas, maderas, tarros, etc...) que los jugadores utilizan para cubrirse de los disparos del equipo contrario. El ritmo del speedball es más vertiginoso y adrenalínico, ya que los partidos duran sólo quince minutos aprox., los equipos no tienen más de 10 integrantes y las marcadoras disparan hasta 20 bolitas por segundo.
AirBall:
Este un tipo de speedball, solo que es la versión más competitiva y comercial de este juego. El campo de juego consiste en unos parapetos inflables usados como trincheras.
Paintball Urbano:
Imaginense jugando couter strike....después lo aplican a la realidad...
Acá se juegan partidas Tácticas, estratégicas y muy adrenalínicas
Modos de Juego
Existen varias modalidades de juego y cada grupo puede introducir las variantes que desee, en cuanto sea capaz de organizar a su grupo para que todos entiendan y sigan las instrucciones básicas y las reglas. La honestidad de los participantes en el los juegos de Paintball es clave en el logro de la satisfacción y entretenimiento buscado. En lo que sigue, presentaremos los juegos o estrategias mas comunes:
La captura: Los dos equipos se ubican en extremos opuestos de la cancha y a la señal de partida avanzan sobre el punto central en que se ubica una única bandera o testigo, que tiene que ser capturado y llevado de vuelta al punto de partida. Los equipos pueden arrebatarse el testigo entre sí mientras dure el traslado, inhabilitando al portador. Gana aquel equipo que primero logra cumplir con el objetivo. Se usa un sistema de puntuaciones para castigar las faltas y premiar los logros.
Conquista: Cada equipo tiene una bandera o testigo en su reducto o punto de partida. A la señal de partida, ambos equipos avanzan, defendiendo a la vez su reducto, hasta llegar al reducto del equipo contrario para conquistar el testigo y llevarlo a su propio reducto. Gana el equipo que primero logra el objetivo, independiente si ha podido defender su propio testigo o no. Se usa un sistema de puntuaciones para castigar las faltas y premiar los logros.
La Invasión: Cada equipo parte de su reducto, en puntos opuestos de la cancha y avanza, llevando su testigo hacia el reducto del equipo contrario, donde debe clavar la bandera, a la vez que trata de evitar que el equipo contrario haga lo mismo por su lado. Gana el equipo que primero logra invadir el reducto del equipo contrario y se usa un sistema de puntuaciones para castigar las faltas o premiar los logros.
Las bolas contadas: Se hacen los mismos juegos anteriores o variantes, pero con un número determinado de bolas. El juego termina por tiempo o por agotamiento de las bolas y gana el equipo que obtenga mayor puntaje de acuerdo a una tabla de puntuaciones que castiga las faltas y premia los logros.
Los guardaespaldas: Un equipo tiene que custodiar a un presidente y el otro equipo debe tratar de secuestrarlo. El juego termina por tiempo y gana el equipo que obtenga mayor puntaje de acuerdo a una tabla de puntuaciones que castiga las faltas y premia los logros.
Combos: Hay varias opciones de combinar estrategias y objetivos para lograr llenar un espacio de tiempo con mucha entretención y adrenalina. Ello dependerá de la imaginación de los jugadores y de las condiciones del terreno.
PRECIOS: (IVA incluido)
Alquiler bàsico con 100 bolas 18 euros/persona
Paintball + vuelo ultraligero 58 euros/perosona
Paintball + menú desde 38 euros/persona (4 menús para elegir)
Paintball + Espectáculo de Streapper o Boys 35 euros/persona
Paintball + Espectáculo de Streapper o Boys + comida 50 euros/persona
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